Διαφορές μεταξύ εξαρτημάτων και περιφερειακών
Ένας υπολογιστής χρειάζεται πολύ περισσότερα από ένα λειτουργικό σύστημα όπως τα Windows 10: το υλικό του υπολογιστή δεν πρέπει να λείπει. Ένας υπολογιστής δεν μπορεί να λειτουργήσει σωστά χωρίς κατάλληλο υλικό. Αλλά ποια εξαρτήματα υλικού υπάρχουν; Τι είναι τα περιφερειακά; Ποια εξαρτήματα ή συσκευές είναι απαραίτητες για τη λειτουργία ενός υπολογιστή;
Τι είναι το υλικό
Κάθε σύστημα υπολογιστή αποτελείται από υλικό και λογισμικό. Ο γενικός όρος hardware σημαίνει όλα τα στοιχεία ενός υπολογιστή που είναι φυσικά απτά. Αυτά είναι ηλεκτρονικά και μηχανικά εξαρτήματα. Το λογισμικό, από την άλλη πλευρά, είναι προγραμματισμένα και όχι φυσικά απτά στοιχεία που κάνουν τον υπολογιστή να λειτουργεί.
Το υλικό και το λογισμικό δεν μπορούν να λειτουργούν το ένα χωρίς το άλλο και πρέπει να συντονίζονται μεταξύ τους.
Ο όρος "υλικό" είναι ένας γενικός όρος. Το υλικό χωρίζεται σε διάφορες ομάδες:
- Αρχιτεκτονική υπολογιστών
- Μαζική αποθήκευση
- Κάρτες επέκτασης
- Στέγαση, μονάδα τροφοδοσίας (πιθανώς μπαταρία) και εξαερισμός
- Περιφέρεια
Η αρχιτεκτονική του υπολογιστή, η μαζική αποθήκευση, οι κάρτες επέκτασης, το περίβλημα, η τροφοδοσία και ο εξαερισμός συνοψίζονται συχνά με τον όρο εξαρτήματα υλικού ή μικροϋπολογιστές. Σε αυτό το άρθρο χρησιμοποιούμε αυτήν τη σύνοψη των στοιχείων υλικού και τη διαίρεση του υλικού σε δύο μόνο ομάδες (εξαρτήματα υλικού και περιφερειακά).
Τι εξαρτήματα υλικού υπάρχουν;
Τα εξαρτήματα υλικού περιέχουν τα κεντρικά ηλεκτρικά στοιχεία ενός υπολογιστή που είναι υπεύθυνα για την επεξεργασία δεδομένων. Το πιο σημαντικό στοιχείο εδώ είναι η μητρική πλακέτα, γνωστή και ως μητρική πλακέτα.
Τα εξαρτήματα υλικού ανήκουν στο υλικό επεξεργασίας σύμφωνα με την αρχή EVA (είσοδος-επεξεργασία-έξοδος). Το υλικό επεξεργασίας ελέγχεται από το BIOS, το λειτουργικό σύστημα και μέσω προγραμμάτων οδήγησης.
πληροφορίες
Η αρχή EVA περιγράφει τη σειρά με την οποία επεξεργάζονται τα δεδομένα:
- εισαγωγή
- επεξεργασία
- παραγωγή
Τα ακόλουθα στοιχεία ενός υπολογιστή ανήκουν στην ομάδα στοιχείων υλικού. Σε αντίθεση με τις περιφερειακές συσκευές, είναι απαραίτητες για την επεξεργασία δεδομένων και τη λειτουργία ενός υπολογιστή. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ονομάζονται επίσης μικροϋπολογιστές.
- Αρχιτεκτονική υπολογιστή: Mainboard (μητρική πλακέτα) με chipset, CPU (επεξεργαστής ή κεντρική μονάδα επεξεργασίας), RAM κ.λπ.
- Μαζική αποθήκευση: μονάδες δίσκου και αποθήκευση
- Κάρτες επέκτασης: κάρτα γραφικών, κάρτα ήχου, κάρτα δικτύου κ.λπ.
- θήκη
- Μονάδα τροφοδοσίας και μπαταρία (για φορητούς υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές)
- εξαερισμός
Τι κάνει η πλακέτα;
Η κεντρική πλακέτα (ή μητρική πλακέτα) είναι η κύρια πλακέτα, για να πούμε έτσι ο πυρήνας και το κέντρο του υπολογιστή σας. Σε αυτό υπάρχουν τα λεγόμενα στοιχεία του σκάφους, όπως η υποδοχή επεξεργαστή, οι υποδοχές για την κύρια μνήμη (RAM), το τσιπ BIOS, καθώς και μονάδες διασύνδεσης και υποδοχές καρτών για τυχόν επεκτάσεις. Τα στοιχεία που δεν μπορούν να τοποθετηθούν απευθείας στην κεντρική πλακέτα δεν εμπίπτουν στην κατηγορία του πλοίου και συνδέονται με καλώδιο.
Το κύριο καθήκον της κεντρικής πλακέτας είναι να διασφαλίσει ότι τα εξαρτήματα συνεργάζονται ομαλά. Επομένως, συνήθως εγκαθίσταται πρώτα σε νέο υπολογιστή. Η δομή του καθορίζει ποιες λειτουργίες έχει η συσκευή σας. Οι συνδέσεις στο πίσω μέρος του υπολογιστή σας παρέχουν πληροφορίες σχετικά με αυτό. Οδηγούν απευθείας στην κεντρική πλακέτα.
Δεδομένου ότι δεν πρέπει όλοι οι υπολογιστές στον κόσμο να εκτελούν τις ίδιες εργασίες, υπάρχουν διαφορετικοί τύποι mainboard. Για παράδειγμα, ένας υπολογιστής γραφείου μπορεί να τα βγάλει πέρα με ένα τυποποιημένο μοντέλο, ενώ οι υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών χρειάζονται πολύ πιο διαφοροποιημένο και ισχυρότερο mainboard για να αξιοποιήσουν στο έπακρο τα πιο πρόσφατα παιχνίδια. Αυτές οι διαφορές αντικατοπτρίζονται με τη σειρά τους στην τιμή.
Κριτήρια καλής κάρτας γραφικών
Η κάρτα γραφικών στον υπολογιστή σας είναι υπεύθυνη για την οπτική έξοδο. Η κάρτα γραφικών λαμβάνει τα σχετικά δεδομένα από τον επεξεργαστή και τα μετατρέπει έτσι ώστε να μπορούν να εμφανιστούν στην οθόνη.
Οι κάρτες είτε βρίσκονται στον κεντρικό πίνακα του υπολογιστή σας είτε είναι συνδεδεμένες με αυτόν ως επέκταση. Η τεχνολογία είναι τόσο προηγμένη που τα απαραίτητα στοιχεία για την γραφική οθόνη ενσωματώνονται στον κύριο επεξεργαστή του υπολογιστή. Οι τυπικές κάρτες γραφικών πληρούν πλήρως τις επιθυμίες και τις απαιτήσεις των μέσων χρηστών. Ωστόσο, για υπολογιστές παιχνιδιών, σίγουρα συνιστάται η αναβάθμιση της κάρτας γραφικών.
Δεδομένου ότι δεν είναι όλες οι κάρτες γραφικών ίδιες, πρέπει να λάβετε υπόψη μερικά πράγματα όταν αγοράζετε μια νέα.
- Η καρδιά της κάρτας γραφικών σας και επομένως το πιο σημαντικό στοιχείο είναι ο επεξεργαστής γραφικών. Αναλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος του υπολογισμού γραφικών και έτσι απαλλάσσει τον κύριο επεξεργαστή του υπολογιστή.
- Είναι επίσης σημαντικό τι ρυθμός ρολογιού και μέγεθος μνήμης έχει η κάρτα γραφικών.
- Θα πρέπει επίσης να ληφθούν υπόψη βασικά όπως το σύστημα ψύξης και η κατανάλωση ενέργειας.
Η αγορά καρτών γραφικών είναι ιδιαίτερα ανταγωνιστική. Αυτό που είναι σύγχρονο σήμερα μπορεί να είναι η χθεσινή είδηση αύριο. Εάν είστε έτοιμοι να πάρετε χρήματα στο χέρι σας για μια πραγματικά καλή κάρτα, σας συνιστούμε να ζητήσετε συμβουλές από έναν ειδικό. Η αρχή "γρηγορότερα = καλύτερα" δεν είναι λάθος, αλλά δεν θα πάτε πολύ μακριά με αυτήν.
Τι μονάδες δίσκου υπάρχουν;
Ο δίσκος είναι μια συσκευή που επιτρέπει την ανάγνωση ή εγγραφή σε ένα ηλεκτρονικό μέσο αποθήκευσης. Ανάλογα με τη λειτουργία και τη μέθοδο σύνδεσης, γίνεται διάκριση μεταξύ …
- Μονάδες δίσκου χωρίς αφαιρούμενα μέσα (σκληρός δίσκος)
- Μονάδες δίσκου με αφαιρούμενα μέσα (CD, DVD)
- Εσωτερικές μονάδες δίσκου (ενσωματωμένες στον υπολογιστή)
- Εξωτερικές μονάδες δίσκου (συνδέονται με τον υπολογιστή από έξω)
Σε αντίθεση με τους φορείς δεδομένων με τσιπ μνήμης (π.χ. USB sticks ή κάρτες SD), οι μονάδες δίσκου απαιτούν μηχανική διαδικασία για να είναι δυνατή η ανάγνωση των δεδομένων. Για παράδειγμα, τα CD και τα DVD διαβάζονται με λέιζερ. Στην περίπτωση σκληρού δίσκου, τα δεδομένα αποθηκεύονται σε μαγνητικό δίσκο μέσω μαγνήτισης. Η κεφαλή του βραχίονα ανάγνωσης / εγγραφής αναλαμβάνει την αποθήκευση και την ανάγνωση. Και οι δύο διαδικασίες είναι ανέπαφες.
Οι μονάδες δίσκου συνήθως ονομάζονται με ένα μόνο γράμμα στα Windows. Στον κύριο σκληρό δίσκο δίνεται συνήθως το γράμμα "C". Η μονάδα δισκέτας, η οποία δεν χρησιμοποιείται πλέον σήμερα, έφερε την ονομασία "A".
Η δομή μιας μονάδας σκληρού δίσκου
Η μονάδα σκληρού δίσκου (Αγγλικά: σκληρός δίσκος - HDD) ή συνηθισμένα σκληρός δίσκος, είναι η αποθήκευση πληροφοριών του υπολογιστή σας. Όλα τα αρχεία που δημιουργείτε αποθηκεύονται μόνιμα εδώ. Είτε πρόκειται για έγγραφα γραφείου, φωτογραφίες διακοπών ή για την αγαπημένη σας μουσική.
Η μονάδα σκληρού δίσκου αποτελείται από τα ακόλουθα μεμονωμένα μέρη:
- Μαγνητικός δίσκος (περιστρεφόμενος, ο πραγματικός φορέας δεδομένων, συνήθως αρκετοί διαθέσιμοι)
- Άξονας (ονομάζεται επίσης άτρακτος, ο δίσκος είναι τοποθετημένος σε αυτό)
- Ηλεκτρικός κινητήρας (για οδήγηση του άξονα)
- Κεφαλές ανάγνωσης / εγγραφής (κινητές, καθίστε στον άξονα ενεργοποιητή)
- Ρουλεμάν (για άξονα άξονα και ενεργοποιητή)
- Οδήγηση για άξονα ενεργοποιητή
- Έλεγχος ηλεκτρονικών για κινητήρες
- DSP (επεξεργαστής ψηφιακού σήματος, ρυθμίζει τη διαχείριση και τη λειτουργία)
- Μνήμη ROM και RAM
- Διεπαφή (για επικοινωνία με το σύστημα)
- θήκη
Το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό ενός σκληρού δίσκου είναι η χωρητικότητά του. Όσο υψηλότερο είναι αυτό, τόσο περισσότερα δεδομένα μπορούν να αποθηκευτούν. Προκύπτει από τον αριθμό των διαθέσιμων μπλοκ δεδομένων πολλαπλασιασμένο με το μέγεθός τους. Η χωρητικότητα των πρώτων σκληρών δίσκων δόθηκε σε megabyte. Οι πρώτοι δίσκοι gigabyte ακολούθησαν το 1997. Οι πλάκες στη σειρά terabyte ήταν διαθέσιμες από το 2008 περίπου.
Προκειμένου να αποθηκευτούν δεδομένα στον φορέα δεδομένων, η επιφάνεια του μαγνητίζεται (χωρίς επαφή). Αυτό δημιουργεί μια δομή που αντιστοιχεί στις πληροφορίες που πρέπει να αποθηκευτούν. Εάν πρόκειται να κληθούν τα δεδομένα, αυτή η μαγνήτιση σαρώνεται (χωρίς επαφή).
Το φυσικό μέγεθος του σκληρού δίσκου εκφράζεται παραδοσιακά σε ίντσες. Οι διαστάσεις του μαγνητικού δίσκου χρησιμεύουν ως βάση, όχι αυτές του περιβλήματος.
Τροφοδοσία υπολογιστή & μπαταρίες φορητού υπολογιστή: τάση, ασφάλεια, διάρκεια ζωής
Οι υπολογιστές και οι φορητοί υπολογιστές μας μπορούν να κάνουν λίγα με τροφοδοσία AC από την πρίζα. Η χαμηλότερη τάση DC απαιτείται για τη λειτουργία τους. Η μονάδα τροφοδοσίας αναλαμβάνει καθήκοντα μετασχηματισμού, διόρθωσης και κοσκινίσματος. Στην περίπτωση του υπολογιστή, αυτό μπορεί να βρεθεί στο περίβλημα. Οι φορητοί υπολογιστές διαθέτουν εξωτερική παραλλαγή.
Για να εξασφαλιστεί η ασφαλής λειτουργία, η προστασία από βραχυκύκλωμα καθώς και η προστασία από υπέρταση και υπερφόρτωση είναι στάνταρ. Από κατανάλωση ισχύος 75 watt, απαιτείται επίσης τουλάχιστον μία παθητική διόρθωση συντελεστή ισχύος.
Η διάρκεια ζωής των τροφοδοτικών περιορίζεται κυρίως από σημάδια φθοράς. Οι ανεμιστήρες έχουν σχεδιαστεί για συνεχή λειτουργία μόλις κάτω των έξι ετών. Οι ενσωματωμένοι ηλεκτρολυτικοί πυκνωτές στεγνώνουν με την πάροδο των ετών και οι θερμικές πάστες που χρησιμοποιούνται, για παράδειγμα, έχουν την τάση να ρητινοποιούνται.
Σε αντίθεση με τους υπολογιστές, οι φορητοί υπολογιστές διαθέτουν μπαταρία ιόντων λιθίου εκτός από τη μονάδα τροφοδοσίας. Μόνο μέσω αυτού η κινητή εργασία με αυτές τις συσκευές καθίσταται δυνατή. Αλλά ούτε κι αυτό διαρκεί για πάντα. Η μέση διάρκεια ζωής είναι περίπου δύο χρόνια. Για να το ξεπεράσετε, συνιστάται να φορτίζετε συχνότερα την μπαταρία. Ακόμα κι αν δεν είναι ακόμα εντελώς άδειο.
Τι είναι οι περιφερειακές συσκευές και ποιες υπάρχουν;
Οι περιφερειακές συσκευές είναι κομμάτια υλικού που χρησιμοποιούνται για είσοδο και έξοδο σύμφωνα με την αρχή EVA. Συνήθως συνδέονται μέσω διεπαφών (π.χ. θύρα USB). Τα σύγχρονα συστήματα υπολογιστών και οι περιφερειακές συσκευές μπορούν πλέον να λειτουργούν ασύρματα μεταξύ τους μέσω Bluetooth.
Οι περιφερειακές συσκευές χωρίζονται σε τρεις ομάδες ανάλογα με τη λειτουργικότητά τους:
- Συσκευές εισόδου
- Συσκευές εξόδου
- Εξωτερική αποθήκευση
Προσοχή
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι περιφερειακές συσκευές πρέπει να είναι πάντα συμβατές με το λογισμικό του υπολογιστή. Διαφορετικά, αυτά μπορεί να μην λειτουργούν ή να μην λειτουργούν σωστά.
Συσκευές εισόδου για υπολογιστή και φορητές συσκευές
Οι συσκευές που χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή δεδομένων ονομάζονται συσκευές εισόδου. Είστε, ας το πούμε έτσι, η διεπαφή μεταξύ ανθρώπου και μηχανής. Μας δίνουν τη δυνατότητα να ψηφιοποιήσουμε, να εκδηλώσουμε και να αποθηκεύσουμε σκέψεις, ιδέες και πληροφορίες. Με τη βοήθεια ενός κατάλληλου λογισμικού, τα παρεχόμενα δεδομένα μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία στον υπολογιστή ή σε προγράμματα υπολογιστή.
Η εισαγωγή μπορεί να γίνει με διαφορετικούς τρόπους. Για παράδειγμα, μέσω δακτύλων και χεριών (πληκτρολόγιο, ποντίκι, χειριστήριο παιχνιδιών κ.λπ.) ή τη φωνή (μικρόφωνο), για να αναφέρουμε μόνο μερικά.
Ασήμαντα πράγματα
Πριν το πληκτρολόγιο γίνει μια κλασική συσκευή εισόδου, υπήρχε ένα ενδιάμεσο βήμα μεταξύ αυτού και του υπολογιστή. Στις πρώτες μέρες της ηλεκτρονικής επεξεργασίας δεδομένων (EDP), οι κάρτες διάτρησης και η κασέτα ήταν για μεγάλο χρονικό διάστημα στην τεχνολογία όταν πρόκειται για μέσα εισόδου.
Η διάτρητη ταινία δημιουργήθηκε πληκτρολογώντας τις επιθυμητές πληροφορίες σε ένα πληκτρολόγιο και στη συνέχεια μεταφέροντάς την στην ταινία. Ένας ειδικός διάτρητος αναγνώστης ταινίας κατέστησε τις πληροφορίες που αποθηκεύονται με αυτόν τον τρόπο προσβάσιμες στον υπολογιστή.
Παραδείγματα συσκευών εισόδου είναι:
- πληκτρολόγιο
- ποντίκι
- Γραφικό tablet
- χειριστήριο
- μικρόφωνο
- Ακουστικά (επίσης συσκευή εξόδου)
- ερευνητής
- Μπάλα πίστας
- Ανοιχτοχρωμο ΣΤΥΛΟ
- Ψηφιακή κάμερα
- Smartphone
- Αναγνώστης γραμμωτού κώδικα
- Αναγνώστης κώδικα QR
Πληκτρολόγιο και ποντίκι ως κύριες συσκευές εισόδου
Όπως προαναφέρθηκε, η κατάσταση του πληκτρολογίου έχει αλλάξει δραματικά με την πάροδο του χρόνου. Σήμερα είναι χωρίς αμφιβολία η νούμερο ένα συσκευή εισόδου. Όταν πατήσετε ή αφήσετε ένα πλήκτρο, ο ελεγκτής πληκτρολογίου στέλνει έναν αντίστοιχο κωδικό στον υπολογιστή, ο οποίος μετατρέπεται σε εντολή / ενέργεια. Το πληκτρολόγιο δεν παρέχει τον ίδιο τον χαρακτήρα, αλλά μόνο τον σχετικό κώδικα.
Εκτός από το πληκτρολόγιο, το ποντίκι είναι ίσως η πιο απαραίτητη συσκευή εισόδου. Οι κινήσεις που πραγματοποιούνται με το ποντίκι μετατρέπονται σε ψηφιακά σήματα από αισθητήρες και μεταδίδονται στον υπολογιστή. Παρεμπιπτόντως, το πρώτο πρωτότυπο κατασκευάστηκε το 1963 και μόλις το 1968 η τελική συσκευή μπορούσε να παρουσιαστεί στο κοινό.
Ο σαρωτής ως συσκευή εισόδου
Μια εφαρμογή που δεν σκέφτεστε αμέσως όταν ακούτε τις συσκευές εισαγωγής λέξεων είναι ο σαρωτής. Η λειτουργικότητα είναι βασικά η ίδια με αυτή του πληκτρολογίου και του ποντικιού. Οι αναλογικές παρορμήσεις (σε αυτήν την περίπτωση φωτογραφίες, έγγραφα κ.λπ.) μετατρέπονται σε ψηφιακά σήματα. Μια τεράστια ανακούφιση για την αρχειοθέτηση.
Μόνο η βασική τεχνολογία είναι διαφορετική. Σε γενικές γραμμές, η διαδικασία σάρωσης λαμβάνει μια φωτογραφία του αντικειμένου που θα σαρωθεί. Σε αμέτρητα μικρά βήματα. Ένας λαμπτήρας φθορισμού, σε συνδυασμό με χιλιάδες και χιλιάδες φωτοευαίσθητα κύτταρα, διασφαλίζει ότι το αναλογικό πρότυπο μετατρέπεται σε ψηφιακό αρχείο.
Η κάμερα web ως συσκευή εισόδου
Η μεταφορά συναντήσεων και συνεδρίων στο Διαδίκτυο είναι εξίσου δημοφιλής με την τηλεφωνία. Εάν το μεγαλύτερο πλεονέκτημα στην πρώτη περίπτωση είναι η εξοικονόμηση χρόνου, στη δεύτερη περίπτωση είναι πιο ωραίο όχι μόνο να ακούτε τον αντίστοιχο, αλλά και να τον βλέπετε. Εκτός από το μικρόφωνο, μια άλλη συσκευή εισόδου είναι απαραίτητη για αυτό. Η κάμερα web. Η ίδια αρχή ισχύει εδώ όπως παραπάνω. Το αναλογικό πρωτότυπο γίνεται ψηφιακό σήμα. Η κάμερα web επιτρέπει επίσης τον έλεγχο ορισμένων προγραμμάτων μέσω χειρονομιών.
Τι είναι οι συσκευές εξόδου;
Οι συσκευές που είναι υπεύθυνες για την εξαγωγή δεδομένων από έναν υπολογιστή ονομάζονται συσκευές εξόδου. Τα δεδομένα που υποβάλλονται σε επεξεργασία σε προγράμματα υπολογιστή μεταφέρονται στο αντίστοιχο λογισμικό της συσκευής εξόδου για έξοδο. Εκεί προετοιμάζονται για βέλτιστη παραγωγή και έτσι γίνονται προσβάσιμα στον έξω κόσμο. Οι ακόλουθες τέσσερις κύριες κατηγορίες μπορούν να διακριθούν:
- φευγαλέα ορατή έξοδος (οθόνη)
- μόνιμα ορατή έξοδος (εκτυπωτής)
- ηχητική έξοδος (μεγάφωνο)
- απτή έξοδος (γραμμή μπράιγ)
Παραδείγματα συσκευών εξόδου είναι:
- Οθόνη ή οθόνη
- Ομιλητής
- Ακουστικά (επίσης συσκευή εισαγωγής)
- εκτυπωτής
- σχεδιογράφος
- προβολέας
- προβολέας
- Imagesetter
Τίποτα δεν λειτουργεί χωρίς οθόνη
Η πιο γνωστή συσκευή εξόδου στην πληροφορική είναι η οθόνη. Από τεχνική άποψη, χρησιμεύει για να κάνει ορατές τις μεταβλητές πληροφορίες. Δεν έχει κινούμενα μέρη και μπορεί να εμφανιστεί τόσο ως ξεχωριστή συσκευή όσο και ως μέρος μιας μεγαλύτερης συσκευής. Το μέγεθος δίνεται σε ίντσες και εξαρτάται από τη διαγώνιο της οθόνης.
Στην αρχή της εποχής των οικιακών υπολογιστών, οι κατασκευαστές βασίστηκαν αρχικά σε υπάρχουσες συσκευές: συγκεκριμένα στις τηλεοράσεις. Τα σήματα εκεί ήταν τυποποιημένα, ωστόσο, ενώ υπήρχε συνεχής πρόοδος στον κλάδο της πληροφορικής. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα διαφορετικές ταχύτητες ανάπτυξης για τηλεοράσεις και οθόνες. Ωστόσο, εδώ και μερικά χρόνια, οι συσκευές συγκλίνουν ξανά.
Εκτυπωτής ή συσκευή πολλαπλών λειτουργιών;
Ακόμη και πριν από την οθόνη, ο εκτυπωτής ήταν κάποτε η πιο σημαντική συσκευή εξόδου. Τα δεδομένα εξόδου εμφανίστηκαν σε συνεχές χαρτί. Έχουν συμβεί πολλά από τότε. Ο κλασικός εκτυπωτής που έχει μόνο μία λειτουργία είναι πλέον παρελθόν. Οι πολυλειτουργικές συσκευές τον έχουν προσπεράσει.
Μια πολυλειτουργική συσκευή συνδυάζει τις λειτουργίες πολλών συσκευών που διαφορετικά θα έπρεπε να αγοραστούν ξεχωριστά, όπως εκτυπωτές, σαρωτές, φωτοαντιγραφικά ή φαξ. Ο συνδυασμός σε μία μόνο συσκευή έχει ως αποτέλεσμα ένα οικονομικό πλεονέκτημα που δεν μπορεί να αγνοηθεί σε σύγκριση με μεμονωμένες συσκευές.
Τι είναι οι συσκευές ήχου για τον υπολογιστή;
Ως συσκευές ήχου νοούνται όλες εκείνες οι συσκευές που είναι βασικά ικανές να κάνουν τις πληροφορίες ακουστικές. Εκτός από μερικά στοιχειώδη σήματα, ο ίδιος ο υπολογιστής δεν μπορεί να κάνει θορύβους. Χρειάζεται κάρτα ήχου και συσκευή εξόδου ήχου. Οι κλασικές συσκευές ήχου περιλαμβάνουν κουτιά και ακουστικά.
Τα τελευταία χρόνια υπάρχει μια αυξανόμενη συγχώνευση συσκευών εισόδου ήχου και εξόδου ήχου. Αυτό που εννοείται είναι τα περίφημα έξυπνα ηχεία, τα οποία ελέγχονται με φωνητική είσοδο και ανταποκρίνονται στο χρήστη με έξοδο φωνής.
Εξωτερική αποθήκευση
Ένα εξωτερικό μέσο αποθήκευσης είναι μόνιμο, δηλ. Η. μη πτητικά, μέσα αποθήκευσης. Αυτά χρησιμοποιούνται για την καταγραφή, αποθήκευση και μεταφορά δεδομένων και πληροφοριών. Οι εξωτερικές μνήμες ή μονάδες αποθήκευσης δεν είναι εγκατεστημένες στην κεντρική πλακέτα, αλλά έξω από αυτήν, αλλά δεν χρειάζεται απαραίτητα να βρίσκονται έξω από τον υπολογιστή. Υπάρχουν τέσσερις τύποι εξωτερικών μέσων αποθήκευσης ή μονάδων αποθήκευσης:
- Μαγνητική αποθήκευση (δισκέτα, σκληρός δίσκος)
- Οπτική αποθήκευση (CD / DVD)
- Μαγνητο-οπτική αποθήκευση (μαγνητο-οπτικός δίσκος)
- Μνήμη flash (USB stick)
Ποια εξαρτήματα υλικού και περιφερειακά είναι πιο σημαντικά;
Κατά κανόνα, ένας υπολογιστής μπορεί να λειτουργήσει χωρίς περιφερειακές συσκευές. Τελικά, αυτά εξυπηρετούν μόνο για να κάνουν τον υπολογιστή ευκολότερο στη χρήση. Επιπλέον, ορισμένες λειτουργίες υπολογιστή δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν χωρίς περιφερειακά. Πολλά έχουν συμβεί σε αυτόν τον τομέα τα τελευταία χρόνια και η επιλογή διαφορετικών περιφερειακών συσκευών είναι τεράστια.
Βασικά, μπορεί να ειπωθεί ότι όλα τα στοιχεία υλικού είναι σημαντικά μέρη ενός υπολογιστή.Τόσο η αρχιτεκτονική του υπολογιστή, η μαζική αποθήκευση, οι κάρτες επέκτασης, το περίβλημα, η μονάδα τροφοδοσίας και ο εξαερισμός απαιτούνται για την ομαλή λειτουργία ενός υπολογιστή.
Όσον αφορά τα περιφερειακά, ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι είναι ζωτικής σημασίας για την εισαγωγή δεδομένων ή πληροφοριών, ενώ η οθόνη και τα ηχεία είναι απαραίτητα για την έξοδο. Όσον αφορά την ασφάλεια των δεδομένων, τα μέσα αποθήκευσης είναι απαραίτητα.
Διαβάστε εξαρτήματα υλικού και περιφερειακές συσκευές ενός υπολογιστή
Εάν θέλετε να μάθετε ποιο υλικό είναι εγκατεστημένο ή συνδεδεμένο στον υπολογιστή σας, πρέπει να το διαβάσετε. Αλλά δεδομένου ότι αυτά είναι επίσης χειροπιαστά στοιχεία, μπορείτε επίσης να κοιτάξετε μόνο τα φυσικά κομμάτια υλικού. Η ανάγνωση χρησιμοποιώντας λογισμικό σας παρέχει μόνο πρόσθετες λεπτομερείς πληροφορίες.
Για να διαβάσετε το υλικό, μπορείτε να το διαβάσετε στα Windows μέσω των πληροφοριών συστήματος ή μέσω πρόσθετου λογισμικού. Ο διαχειριστής συσκευών παρέχει επίσης αρχικές πληροφορίες σχετικά με το υλικό. Ωστόσο, αυτά είναι σπάνια λεπτομερή.
Διαβάστε το υλικό μέσω πληροφοριών συστήματος
Εάν θέλετε να διαβάσετε τα στοιχεία υλικού και τις περιφερειακές συσκευές σας στα Windows, ακολουθήστε αυτές τις οδηγίες:
Πατήστε το συνδυασμό πλήκτρων Πλήκτρο Windows + R ή κάντε δεξί κλικ στο μενού έναρξης στη γραμμή εργασιών και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο "Εκτέλεση". Ανοίγει η εντολή "Εκτέλεση".
Εισαγάγετε "msinfo32" στο πεδίο εισαγωγής και επιβεβαιώστε με "ΟΚ"Το Ανοίγουν οι πληροφορίες συστήματος.
Με ένα κλικ στο "Hardware Resources" και "Components" έχετε μια επισκόπηση του εγκατεστημένου υλικού και των συνδεδεμένων περιφερειακών συσκευών.
Οι σχετικές υπηρεσίες και προγράμματα οδήγησης βρίσκονται στην ενότητα "Περιβάλλον λογισμικού".
Διαβάστε το υλικό μέσω λογισμικού
Μπορείτε επίσης να διαβάσετε τα στοιχεία υλικού και τις περιφερειακές συσκευές χρησιμοποιώντας πρόσθετο λογισμικό. Γνωστό λογισμικό ανάγνωσης θα ήταν, για παράδειγμα, το CPU-Z και το HWiNFO32.
συμπέρασμα
Ένας υπολογιστής δεν είναι τίποτα χωρίς το υλικό του. Ένας υπολογιστής δεν μπορεί να λειτουργήσει χωρίς τα στοιχεία υλικού που αποτελούν τον μικροϋπολογιστή, αλλά δεν μπορεί να λειτουργήσει χωρίς κατάλληλες περιφερειακές συσκευές, οι οποίες αποτελούν επίσης σημαντικό μέρος ενός λειτουργικού υπολογιστή. Τα εξαρτήματα υλικού βασίζονται στην αρχή της EVA στην επεξεργασία δεδομένων. Οι περιφερειακές συσκευές, από την άλλη πλευρά, είναι υπεύθυνες για την εισαγωγή και έξοδο δεδομένων ή πληροφοριών. Τα εγκατεστημένα στοιχεία υλικού ή οι συνδεδεμένες περιφερειακές συσκευές μπορούν να διαβαστούν γρήγορα και εύκολα μέσω των πληροφοριών συστήματος στα Windows, ώστε να γνωρίζετε και εσείς τι υλικό διαθέτει ο υπολογιστής σας.
Συχνές ερωτήσεις
Τι περιλαμβάνει το υλικό;
Όλα τα «απτά» ανήκουν στο υλικό ενός υπολογιστή. Έτσι, όλα όσα μπορείτε να αγγίξετε όταν αφαιρείτε τον υπολογιστή. Αυτό περιλαμβάνει φυσικά συστατικά όπως π.χ. Β. Κεντρική πλακέτα, περίβλημα ή σκληρός δίσκος.
Διαφορά μεταξύ υλικού και λογισμικού;
Ένα σύστημα υπολογιστή αποτελείται από υλικό και λογισμικό. Το υλικό είναι το φυσικό μέρος ενός υπολογιστή που μπορείτε να αγγίξετε. Το λογισμικό είναι μη φυσικά μέρη ενός συστήματος υπολογιστή, όπως π.χ. Β. Προγράμματα.
Τι υλικό είναι ενσωματωμένο στον υπολογιστή μου;
Αν θέλετε να μάθετε τι υλικό είναι εγκατεστημένο στον υπολογιστή σας, το πρώτο σημείο επαφής είναι να ρίξετε μια ματιά στον διαχειριστή συσκευών του υπολογιστή. Μπορείτε να βρείτε λεπτομέρειες σχετικά με τα στοιχεία σας στις πληροφορίες συστήματος. Οδηγίες για αυτό μπορείτε να βρείτε παραπάνω στην ενότητα "Ανάγνωση εξαρτημάτων υλικού και περιφερειακών συσκευών ενός υπολογιστή".